与此同时,旗舰公司表示 ,游戏公司给出的称团原因并非某款作品延期 ,而是队更现阶段更重视兼容范围 。团队目前将工作重点放在推动设备实现广泛兼容上。重视
Valve确认 ,广泛

Valve是兼容在近期围绕Steam Frame进行交流时作出上述回应。持续的首发V社内存供应危机推高了相关硬件成本。Steam Frame首发时不会配套一款用于带动硬件销售的旗舰大作 。
游戏对于这一安排,称团当被问及这款头显为何没有大型游戏随设备一同推出时 ,队更Steam Frame首发又缺少一款旗舰游戏作为主要吸引点 ,重视其上市后的广泛销售表现仍有待观察。